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$ZLCHAR (ObjectScript)

整数を対応する 4 バイト文字列に変換します。

Synopsis

$ZLCHAR(n)
$ZLC(n)

引数

引数 説明
n 0 から 4294967295 の範囲の正の整数です。値、変数、式として指定することができます。

概要

$ZLCHARn の 4 バイト (long) 文字の文字列を返します。文字の文字列のバイト数は、リトル・エンディアンの順序で、最下位バイトが先に表示されます。

n が範囲外または負の数の場合、$ZLCHAR は NULL 文字列を返します。n がゼロの場合または数値でない文字列の場合、$ZLCHAR は 0 を返します。

$ZLASCII と $ZLCHAR

$ZLASCII 関数は、論理的には $ZLCHAR の逆です。例えば以下のようになります。

   SET x=$ZLASCII("abcd")
   WRITE !,x
   SET y=$ZLCHAR(x)
   WRITE !,y

“abcd” を指定すると、$ZLASCII は 1684234849 を返し、1684234849 を指定すると、$ZLCHAR は “abcd” を返します。

$ZLCHAR と $CHAR

$ZLCHAR は、シングル 8 ビット・バイトではなく 4 バイト (32 ビット) の単語を操作すること以外は、$CHAR と同じです。2 バイト (16 ビット) の単語には $ZWASCII を使用し、8 バイト (64 ビット) の単語には $ZQASCII を使用します。

$ZLCHAR の機能は、以下の形式の $CHAR と同等です。

   SET n=$ZLASCII("abcd")
   WRITE !,n
   WRITE !,$CHAR(n#256,n\256#256,n\(256**2)#256,n\(256**3))

$ZLASCII で “abcd” と指定すると、1684234849 が返され、この $CHAR 文で 1684234849 と指定すると、“abcd” が返されます。

関連項目

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