$FACTOR (ObjectScript)
整数を $BIT ビット文字列に変換します。
構文
$FACTOR(num,scale)
引数
引数 | 説明 |
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num | 数字として評価される式。num は、正の整数に変換されてから、ビット文字列に変換されます。負の整数は、正の整数 (その絶対値) に変換されます。小数点以下を持つ数値は整数に丸められます。 |
scale | オプション — num に対する 10 のべき乗指数 (科学的記数法) として使用する整数。既定は 0 です。 |
概要
$FACTOR は、指定された整数の 2 進数表記に対応する $BIT 形式のビット文字列を返します。これは、以下の操作を実行します。
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負の数を指定すると、$FACTOR はその数の絶対値を取ります。
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scale を指定すると、$FACTOR は整数を 10**scale で乗算します。
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小数を指定すると、$FACTOR はこの数を整数に丸めます。数を丸めるときは、四捨五入が使用され小数の .5 は次に高い整数になります。
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$FACTOR は整数を、その 2 進数表記に変換します。
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$FACTOR はこの 2 進数を、$BIT でエンコードされたバイナリ形式に変換します。
返されたバイナリ文字列は、位置 1 の最下位ビットを起点としてビット位置を指定します (位置 1 を 1 とします)。これは、さまざまな $BIT 関数で使用されるビット文字列に対応しています。